수학
기본적인 사칙연산, 나머지 연산, 거듭제곱 연산이 있습니다. 이는 각각 +, -, *, /, %, **
으로 표현됩니다.
2 + 2; // -> 4
17 - 3.5; // -> 13.5
10 / 3; // -> 3.333
6 * 9; // -> 54
4 % 3; // -> 1
2 ** 4; // -> 16
할당
등호를 사용하여 표현하는 연산자로, $count = $count + 1
을 $count += 1
과 같이 단축하여 표현할 수 있고, 또한 변수에 값을 할당할 때도 사용하여 나타냅니다. 이 연산은 =, +=, -=, /=, *=, %=, **=, &=, |=, ^=, <<=, >>=
으로 사용할 수 있습니다.
$message = 'Hello, ';
$message .= 'world';
$message; // -> Hello, world
비트
AND(&), OR(|), XOR(^), NOT(~), Shift(<<, >>)
를 사용할 수 있습니다. 비트 단위 연산이므로 보기 좋게 2진수로 표현했고, AND 는 둘다 1, OR 은 하나라도 1, XOR 은 서로 다른 경우, NOT 은 반전입니다.
$bin = 0b0101; // -> 5
$bin | 0b0100; // -> 0b0101
$bin & 0b0100; // -> 0b0100
$bin ^ 0b0100; // -> 0b0001
$bin << 1; // -> 0b1010
$bin >> 1; // -> 0b0010
~$bin; // -> 0b1010 = -6
비교
두 개의 값을 비교할 때 사용합니다. ==, ===
는 같음을, !=, !==
는 같이 않냐고 물어보며, 부등호를 사용하여 크기를 비교합니다. >, >=, <, <=
를 기본적으로 사용합니다.
10 == '10'; // -> true
10 === '10'; // -> false
// 10 <> "10"
10 != '10'; // -> false
10 !== '10'; // -> true
// 'ab' >= 'ac'
'ab' > 'ac'; // -> false
// '6x' <= 20
'6x' < 20; // -> true
우주선
<=>
와 같이 사용하고, 두 개의 값을 비교하되, 같으면 0, 왼쪽이 오른쪽보다 작으면 -1, 크면 1을 반환합니다.
10 <=> 20; // -> -1
10 <=> 10; // -> 0
20 <=> 10; // -> 1
증감
++, --
를 사용하여 값을 증가시키거나 감소시킵니다. 위치에 따라 전위 연산이 있고 후위 연산이 있으며 --$count
를 전위, $count--
를 후위라 합니다. 이는 함수 등 다른 것과 함께 쓰일 때 차이를 나타내는데, 후위 연산은 값을 한 박자 늦게 증가/감소시킵니다.
$count = 0;
$count--; // -> 0
$count; // -> -1
논리
두 개의 값에 대해 AND(&&), OR(||), XOR(xor), NOT(!)
을 적용하여 true, false
값을 반환합니다. 느낌은 비트 연산과 비슷하나 그 대상이 Boolean
, 또는 그 형태로 변환 될 수 있는 것입니다. 예를 들어 [] || 'Hello, world'
코드는 true
를 반환합니다.
// true or true
true || true; // -> true
// true and true
true && true; // -> true
true xor false; // -> true
!true; // -> false
NULL
해당 값이 null
인지 물어보고, 아니라면 그대로 하고, 그렇다면 뒤에 있는 값을 반환합니다.
null ?? 'Hello, world'; // -> Hello, world
삼항
항이 세개이기 때문에 삼항 연산자이며 두 번째 항은 생략할 수도 있습니다. ?
이전에는 조건식이 들어오고, 그 뒤에는 조건식이 참일 경우 할 것, :
뒤에는 조건식이 거짓일 때 할 것을 나타냅니다. 다만, 조건식과 참일 떄의 할 것이 동일하다면 생략할 수도 있습니다.
// 'Hello, world' ? 'Hello, world' : 'Bye';
'Hello, world' ?: 'Bye'; // -> Hello, world
문자열
. 를 사용하여 둘 이상의 문자열을 합칠 수 있습니다.
'Hello, ' . 'world'; // -> Hello, world
에러
@
를 사용하면 발생하는 에러를 무시할 수도 있습니다. 다만 속도가 느리기 때문에 비추천입니다. 아래의 코드에서는 MESSAGE
라는 상수가 없으나, 사용하고 있어 에러가 발생하는데, 여기서 @
를 사용하여 무시했습니다.
function foo2()
{
MESSAGE;
}
@foo2();
연산자 우선순위
다른 언어와 마찬가지로 연산자의 우선순위가 있으며, 여러개의 연산자가 함께 쓰일 경우 먼저 동작하는 연산자가 있습니다. 비교 연산자가 논리 연산자보다 우선순위가 높습니다. 따라서 10 < 20, 10 > 20
을 먼저하고 논리연산을 진행합니다.
true && 10 < 20 == true && 10 > 20;
출처: 링크
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